Destiny Hero ( Estrategia )
Los Destiny Hero son una serie de monstruos Tipo-Warrior con Atributo DARK y cartas de apoyo presentadas por Aster Phoenix en el Anime Yu-Gi-Oh! GX.
El enfoque principal de los Destiny Heroes es tomar accion defensiva mientras se aumenta la ventaja de cartas y presencia en el campo. Tambien es necesario preparar la Convocatoria de Destiny Hero - Dogma y Destiny Hero - Plasma, ambos son extremadamente poderosos que requieren 3 Tributos para ser Convocados Especialmente desde la mano. LA mayoria de los otros Destiny Heroes tienen bajo ATK , pero tienen gran habilidad para mantener presencia en el campo y formas de ventaja sobre el oponente. Por ejemplo, el primer monstruo Hero que fue Prohibido, Destiny Hero - Disk Commander, tiene bajos ATK y DEF pero le permite a su controlador sacar 2 cartas cuando este es Convocado Especialmente desde el Cementerio, y Destiny Hero - Defender que tiene una enorme DEF que la mayoria de monstruos no pueden superar en batalla.
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Destiny End Dragoon ( Estrategia - DECK)
Este Deck se centra en la carta "Destiny End Dragoon" y sus habilidades para revivirse asi mismo e infligir Daño mientras destruye un monstruo. Este Deck puede tener muchas variantes, de un tradicional Destructor a un Deck Control con las cartas virus. ("Crush Card Virus", "Deck Devastation Virus" y "Eradicator Epidemic Virus").
Un Deck Destiny End Dragoon normalmente te da un enorme poder de saque y habilidades para llenar el Cementerio, es capaz de usar ambos motores los Destiny Draw y Allure of Darkness , con "Trade-In]]" ya que tu estaras usando a "Destiny Hero - Dogma" y "Destiny Hero - Plasma", ambos a 3. Ademas tendrias la posibilidad de fusionar estos en Destiny End Dragoon, tambien puedes usar Pot of Avarice para recuperarlos, una opcion podria ser , utilizar "Chain Material" para hacer la Fusion mas facil mientras los efectos de DED no te hacen perder ventaja. Ademas, con "Fusion Gate" sobre el campo, seria posible fusionar hasta 3 Destiny End Dragoons en un solo turno, al costo de remover del juego los Materiales de la Fusion. Sin embargo, con suficientes Destiny Heros en el Cementerio, el Destiny End Dragoons simplemente se revivira asi mismo y hara polvo al oponente en el siguiente turno. Trata de usar "Future Fusion" para sacar el Dragoon mas rapido.
Dragoon puede ser resucitado del Cementerio facilmente.
"Destiny Hero - Plasma" + "Destiny Hero - Dogma"
La Convocatoria Fusion de este monstruo solo puede ser hecha con los Monstruos Materiales de Fusion mensionados. Una vez por turno, puedes destruir 1 monstruo del oponente e infligir Daño al oponente igual a su ATK. Si activas este efecto no puedes entrar en Fase de Batalla en este turno. Durante tu your Standby Phase, si esta carta esta en tu Cementerio, puedes remover del juego 1 carta "Destiny Hero" de tu Cementerio para Convocar Especialmente esta carta.
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El DECK
Monstruos 18
3x Dogma
3x plasma
2x Destiny Hero - Malicious
1x E-Hero Prisma
1x Krebons ( TUNER )
1x Elemental Hero Stratos ( trae el Hero que quieras )
1x Dark Armed Dragon
1x King of Swap ( trae la POLI )
1x Caius
1x Plaguespreader Zombie ( TUNER )
1x Mystic Tomato ( trae krebons,plagues,malicious)
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x The Dark Creator (level 8 - tu deck es DARK )
Magicas 19
2x Trade in
2x Destiny Draw
2x Polimerization
2x Mystical Space Typhoon
1x MY body as a shield
1x Giant Trunade
1x Fusion Recovery
1x Allure of Darkness
1x Reinforcement of the Army
1x Foolish Burial
1x Future Fusion
1x Emergency Teleport
1x Burial form a Different Dimension
1x Dark Hole
1x Monster Reborn
Trampa 4
1x Solemn Warning
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment
Extradeck:
3x Destiny end dragoon
1
x Dark End Dragon
2x
Stardust Dragon
2x
Blackwing Armor Master
1x
Black Rose Dragon
1x
Gaia Knight, the Force of Earth
1x
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2x
Blackwing Armed Wing
1x
Magical Android
1x
Ally of Justice Catastor
Cartas Recomendadas
FUTURE FUSION
Envía de tu Deck al cementerio, Monstruos Materiales de Fusión
mencionados en un Monstruo Fusión, y selecciona ese Monstruo
Fusión de tu Extra Deck. Convoca Especialmente 1 Monstruo de tu
Extra Deck con el mismo nombre del Monstruo Fusión seleccionado,
durante tu 2da Fase de Espera luego de la activación de esta carta.
(Esta Convocatoria Especial es tratada como Convocatoria Fusion.)
Cuando esta carta es removida del campo, destruye el monstruo.
Cuando el monstruo es destruido, destruye esta carta.
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Elemental Hero Stratos
Cuando esta carta es Normal o Especialmente Convocada , tu puedes elegir y activar 1 de estos efectos:
● Destruye cartas Magica y Trampa sobre el campo hasta el numero de otros monstruos "Elemental Hero", "Destiny Hero", y "Evil Hero" que tu controles.
● Elige y agrega 1 monstruo "Elemental Hero", "Destiny Hero", o "Evil Hero" de tu Deck a tu mano.
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Reinforcement of the Army
Agrega 1 monstruo Tipo-Warrior de Level 4 o menor desde tu Deck a tu mano.
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Destiny Hero - Plasma
Esta carta o puede ser Convocada Normalmente o Colocada. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por Tributar 3 monstruos que tu controlas. Una vez por turno, selecciona un monstruo del oponente y equipalo a esta carta. (Tu solo puedes equipar un monstruo a esta carta a la vez.) Esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK del monstruo equipado. Mientras esta carta este cara-arriba sobre el cmapo, niega los Efectos de los monstruos cara-arriba del oponente.
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Trade-In
Descarta 1 monstruo de Level 8. Saca 2 cartas.
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Destiny Hero - Dogma
Esta carta o puede ser Convocada Normalmente o Colocada. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por Tributar 3 monstruos, incluyendo al menos 1 monstruo "Destiny Hero". Si esta carta es Convocada Especialmente, divide los Puntos de Vida del oponente durante el siguiente Standby Phase del oponente.
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Scapegoat
Si tu activas esta carta, no puedes Convocar otro monstruo durante este turno. Convoca Especialmente 4 "Sheep Tokens" (Beast-Type/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0) en Modo de Defensa. Los "Sheep Tokens" no pueden ser usados para una Convocatoria de Tributo (o ser Colocados).
* Para Convocar facil a Destiny Hero - Plasma
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DESTINY HERO - MALICIOUS
Por remover del juego esta carta mientras esta en tu Cementerio, elige 1 "Destiny Hero - Malicious" de tu Deck, y Convocalo Especialmente.
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Foolish Burial
Elige 1 monstruo de tu Deck y envialo al Cementerio.
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DESTINY DRAW
Descarta 1 carta "Destiny Hero". Saca 2 cartas.
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Destiny Hero - Dasher
Una vez por turno, por Tributar 1 monstruo, esta carta gana 1000 ATK hasta el final del turno. Si esta carta ataca, esta es cambiada a Modo de Defensa al final de la Fase de Batalla. Mientras esta carta este en el Cementerio , solo una vez, cuando jales una Carta Monstruo en tu Pahse de Saque tu puedes mostrarla a tu oponente y Convocarla Especialmente.
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Allure of Darkness
Saca 2 cartas, luego remueve del juego 1 monstruo DARK desde tu mano. Si no tienes ningun monstruo DARK en tu mano para remover, envia todas las cartas de tu mano al Cementerio.
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Fires of Doomsday
Si activas esta carta, no puedes Convocar otros monstruo durante ese turno. Convoca Especialmente 2 "Doomsday Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) en Modo de Defensa. Esos Tokens no pueden ser Tributados para una Convocatoria de Tributo, a menos que sea para un monstruo DARK.
* Para Convocar facil a Destiny Hero - Plasma
* Funcionan con CAIUS THE SHADOW MONARCH
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CAIUS THE SHADOW MONARCH
Cuando esta carta es Convocada por Tributo, remueve del juego 1 carta sobre el campo. Si esa carta es un Monstruo DARK , inflige 1000 de daño al opoonente.
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Phantom Skyblaster
Cuando tu Convocas Normalmente o por Volteo esta carta, puedes Convocar Especialmente cualquier numero de "Skyblaster Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 4/ATK 500/DEF 500), pero no mas que el numero de monstruos que tu controles. Durante tu Standby Phase, puedes infligir 300 de Daño a tu oponente por cada monstruo "Skyblaster" que tu controles. Si tu activas este efecto, los monstruos "Skyblaster" que tu controlas no pueden atacar en este turno.
* Para Convocar a Destiny Hero - Plasma
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Grinder Golem
Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta solo puede ser Convocada Especialmente de tu mano al campo del oponente por tambien Convocar Especialmente 2 "Grinder Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) cara-arriba en Modo de Ataque a tu lado del campo. Si tu Convocas Especialmente este ,monstruo tu no puedes Colocar o Convocar Normalmente durante este turno el mismo turno.
* Si es que ya tienes algun monstruo en tu campo, usas el efecto de Grinder Golem , asi tendras 3 monstruos para Convocar a Plasma y luego absorber al Grinder Golem que esta en el campo oponente!)
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Fusion Gate
Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, un Monstruo Fusion puede ser Convocado sin usar "Polymerization". Los Monstruos Materiales de Fusion usados en la Convocatoria de Fusion no son enviados al Cementerio, pero son removidos del juego.
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King of the Swamp
Puedes substituir esta carta por cualquier 1 Monstruo Material de Fusion. Cuando lo haces, el otro(s) Monstruo MAterial de Fusion debe ser el correcto(s). DEscarta esta carta de tu mano al Cementerio para agregar una "Polymerization" de tu Deck a tu mano. El DEck luego es combinado.
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Polymerization
Envia Monstuos Material de Fusion de tu mano o tu lado del Campo al Cementerio que sean necesarios para un Monstruo de Fusión y Convoca Especialmente ese Monstruo de Fusión desde tu Extra Deck.
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Chain Material
Cuando Convoques por Fusion a un monstruo durante este turno, puedes remover del juego, desde tu campo, Deck, mano o Cementerio, Monstruos Materiales de Fusion mencionados en la Carta Monstruo Fusion, y usarlos como Monstruos Materiales de Fusion. No puedes atacar en el turno que esta carta es activada. Si usas este efecto para una Convocatoria Fusion, el Monstruo Fusion convocado es destruido durante el End Phase.