jueves, 28 de abril de 2011

RESPUESTAS A ALGUNAS PREGUNTAS RESPECTO A LOS EXCEED


 Y SE VINIERON LOS EXCEED 

SI BUENAS ^^ ; saludos a todos,espero que este post sea de su agrado y más que nada de utilidad porque si que nos hace falta información  a todos acercar de estos nuevos bichos.  Bueno ya fue mucha chachara, y vamos al grano, comencemos:
Todavía recuerdo la salida de los synchro todos teníamos igual que hoy muchas dudas, rechazos hacia ellos y incluso miedo (si aceptémoslo no sabíamos que se nos venía encima  u_u).
Pero hoy en día casi todos los decks se fortalecieron con los monstruos que ocupan “cantantes”, (mala traducción al español de “tuners”, en fin) claro a excepción de algunos (cuidatumbas, bestias gladiadoras, luminosos, etc., muchos que aun sigues siendo fuertes). Por lo anterior hay que ser pacientes y adaptarnos, ya lo decía mi amigo Carlos Darwin “adáptate o muere”, para ello les traigo las nuevas rulings publicadas por Dueling Days, para los exceed, por ahora solo para el OCG.
Primero comencemos con puntos clave para entender el funcionamiento de estos bichos.

a)     Su  convocación se considera “special sumon”, por lo que puedes hacer varias en el mismo turno”.
b)     Su lugar es en el extra deck junto a los de fusión y los Synchro
c)     NO TIENEN NIVELES; tienen RANGOS; esto es escencial para entender su funcionamiento, por lo que  toda carta que involucre niveles no les afecta esto incluye, limite de área b, las cucarachas come niveles, obviamente no los podemos utilizar como material para Synchro, etc, etc,
d)     Se convoca utilizando 2 o 3 o  más monstruos (los que pida la carta) con el mismo nivel (2 bichos de nivel 4) por ejemplo, o lo que la carta nos pida específicamente. Algo importante los materiales deben estar en el campo (igual que los synchro), no me sorprendería que después salgan cartas para hacer exceed en cementerio como sucedió con los bayú, pero bueno. Por ahora solo en campo.
e)     Sus materiales NO SON ENVIADOS AL CEMENTERIO se quedan apilados debajo de nuestro exceed en la zona de monstruos.
f)      Los materiales que sean enviados al cementerio posteriormente a una convocación exceed, no aplicaran su efecto, salvo excepciones que veremos más adelante.
g)     Los materiales exceed, que quedan debajo de la carta, no se considera que están en el campo, sin embargo tampoco en el cementerio.

Ahora si veamos el ruling

¿Se puede utilizar monstruos boca abajo, para una exceed summon?
R= no se puede, es igual que la invocación synchro necesita estar boca arriba por los niveles.

¿Cuando un Exceed es destruido y enviado al cementerio ya sea por batalla o el efecto de una carta, que sucede con los materiales?
R= cuando el exceed abandona el campo, sus materiales son enviados al cementerio sin efecto: sangan por ejemplo ya que su efecto se aplica cuando es enviado del campo al cementerio y si lo usamos para una exceed invocación no queda en campo y tampoco fue enviado al cementerio, no aplica. Y si alguno se quiere pasar de listo diciendo que cuando es destruido el exceed y el sangan es enviado al cementerio ahora si se aplica el efecto de buscar, lo carajean y le dicen que tampoco se puede ya que NO ESTABA EN EL CAMPO solo fue enviado al cementerio, ¿de dónde? Podríamos decir que de la zona de materiales exceed (debajo de la carta). Esto es lo mismo para Garsem, de los sable x y otros buscadores.
Nota: hay excepciones como dandylion ya que este canijo su efecto se aplica cuando se va al cementerio, no importa de dónde y eso incluye cuando es enviado de la zona de materiales exceed, (esto es termino mío para ser más didácticos).

¿ Se puede realizar contact para convocar a Chimeratech Fortress Dragon; si un monstruo maquina es material para un Exceed, y Cyber Dragon está en el campo?
R= NO ya que el monstruo maquina material NO ESTA EN EL CAMPO.

¿Si dandylion es usado como material Exceed, Cuando es enviado al cementerio, se convocan sus tokens?
R= si, ya fue explicado en la nota. Lo mismo sucede con jinzo returner, DD Scout plane, etc

¿Puedo usar el efecto de búsqueda de sangan si es utilizado como material Exceed, y es enviado al cementerio?
R= NO ya fue explicado también.

¿Si Skill Drain está en el campo y tu realizas una Exceed Summon, que sucede con los materiales Exceed?
R= no pasa nada, ya que skill drain niega efectos no la forma de convocar, no niega la invocación por fusión, ni la synchro convocación, así que los materiales exceed se quedan donde deben estar.

¿Si utilizas mind control en un exceed que sucede con sus materiales?
R=  los materiales también cambian de control junto con el monstruo, igualmente debajo del monstruo, sucede lo mismo con control enemigo, y cualquier carta que tome control sobre el exceed

¿Se puede utilizar Plaguespreader Zombie que se encuentra en el campo por su efecto de resurrección como material Exceed? Si es posible esto, que sucede con los materiales Exceed? Y que pasa cuando el zombi abandona el campo (para la invocación exceed)?
R= Tu puedes usar a Plaguespreader Zombie como material Exceed, Cuando lo utilizas como material, Plaguespreder pasa a convertirse a material para un monstruo Exceed. Cuando el monstruo Exceed abandona el campo Plague se va al cementerio (puedes reutilizar su efecto)
Yo también hice esa cara, esto me parece un abuso, habrá que esperar como estarán  las cosas en el TCG.


¿Si Dimensional  Fissure se encuentra en el campo y un monstruo Exceed abandona el campo, que sucede con los materiales Exceed?
R= Los materiales Exceed son enviados al cementerio. (No, no es error de traducción). Lo puse tal y como aparece en Dueling Days,  esto se debe a que fisura dimensional, especifica “monstruos que sean enviados al cementerio”, y pues nuestros materiales son eso “materiales exceed”, no son tratados como monstruos, algunos se preguntaran entonces porque el gandalla del diente de león si aplica su efecto; porque el texto de dandylion dice “when this card”, (cuando esta carta), no dice cuando este monstruo 0.0

¿Si Interdimensional Matter Transporter se utiliza sobre un monstruo Exceed que sucede con los materiales del Exceed?
R: Los materiales del Exceed son enviados al cementerio.

¿Si Compulsory Evacuation Device es usada en un monstruo Exceed, que pasa con los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed son enviados al cementerio.

¿Si Book of Moon es usado en un monstruo Exceed, que le sucede a los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed permanecen en el campo con el Monstruo Exceed boca abajo (Si, los materiales Exceed actualmente se quedan en el campo con el monstruo Exceed).


¿Si Banisher of Radiance o Macrocosmos se encuentran en el juego y un monstruo Exceed se va removido del juego, que pasa con los materiales Exceed?
R: Los materiales Exceed son removidos del juego. Esto no sucede con los caius o los chaos sorcerer ya que ellos solo se van en contra de del exceed así que los materiales en este caso si un caius nos remueve al exceed; son enviados al cementerio.

Por ahora son todas, pero sin duda el panorama se limpia muchísimo más con estas rullings lo demás será solo cosa de deducir, es decir; no se podrá usar efectos de ryko, raigeki break, o cualquier otra cosa que destruya cartas en el campo ya que los materiales NO ESTAN EN EL CAMPO. También la duda de si se puede utilizar tuners par invocar exceed, claro que se puede ya que la carta no indica “non tuner” así que no impide eso, por igual fusiones o incluso los mismos synchro.
Algo que sigue en incógnita es si se puede utilizar tokens, o también los monstruos trampa como materiales exceed, ni qué pasa si se niega la convocación con solem warning, a donde van los materiales ¿al cementerio?, ¿se quedan en el campo?, son detallitos aun no aclarados.
Por ahora es todo, pero tengan por seguro que les traeré nuevas cosas, frescas recién salidas y por supuesto algunas no tan viejas, pero de mucho interés y utilidad.
Comenten, se aceptan sugerencias, aclaraciones, regaños, mentadas de madre, propuestas indesentes, en fin lo que ustedes gusten ya que este post es para todos.

Y EMPIEZAN A LLEGAR LOS EXCEED

 
 Bueno como cosa rara. nueva serie de yu gi oh! es igual a mosntruos nuevos y ahora son unos bichos negritos llamados EXCEED, en este post les traigo un vistazo de estos monstruos sus efectos etc, estos bichos aran su estreno en TCG en el started deck 2011 este 31 de mayo y los demas en unos cuantos meses en GENERATION FORCE
 

No. 39 Aspiring Emperor Hope
2 monstruos nivel 4

Efecto: When a monster declares an attack, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to negate the attack. When this card is selected as an attack target while it has no Exceed Material Monsters, destroy it.

- Este es el exceed que mas juego a visto en el ocg aunque su efecto no es la gran cosa es decente y al ser rank 4 en muchos deck como gravekeeper o herobeat se ase muy facil comvocarlo.



Gachigachi Gantetsu
2 monstruos nivel 2

Efecto: If this face-up card on the field would be destroyed, you can remove 1 Exceed Material Monster from it instead. While this card is face-up on the field, all face-up monsters you control gain 200 ATK and DEF for each of this card's Exceed Material Monsters.

- Bueno para mi es muy malo su efecto ocupar 2 monstruos para que al final tus monstruos solo ganen 200 de ATK y de DEF simplemente es malo su efecto no creo que vea mucho juego en el TCG



Gurensaurus


2 monstruos nivel 3

Efecto: When this card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to inflict 1000 damage to your opponent.

- Su efecto me parece decente aunque su ataque es algo bajo me parece que vera algo de accion en el TCG por lo facil que podria llegar a ser convocarlo en deck como six samurai o x saber.



No. 17 Revise Dragon
2 monstruo nivel 3

Efecto: Once per turn, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to have this card gain 500 ATK. While this card has no Exceed Material Monsters, it cannot attack your opponent directly.

- Su efecto de incrementar 500 de su atk que solo lo puede aser 2 turnos no es muy bueno si le sumamos el no poder atacar directo si no tienes materiales exceed lo hace una mala carta para mi pareser.




Aero Shark
2 monstruos nivel 3

Efecto: Once per turn, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to inflict 100 damage to your opponent for each of your removed from play monsters.
- Su efecto no se me hace muy interesante puede que vea juego en deck de remover o en un nuevo deck que puede nacer con los fish que bienen en ''Generation force'' que sus efectos basan en remover.




Protector of the Founders, Tyrus
2 monstruos nivel 5

Efecto: While this card has an Exceed Material Monster, it cannot be destroyed by card effects. If this card battles, at the end of the Battle Phase, select 1 card your opponent controls, and destroy it. During each of your End Phases, remove 1 Exceed Material Monster from this card.

- Su efecto para mi es muy bueno ser inmune a efectos que destruyan y destruir cartas ademas de unos no despreciable 2600 de atk pero aqui viene lo malo su rank 5 lo que hace que sea algo complicado de convocar.




No. 34 Electronic Computer-Beast Tera Byte

2 monstruos nivel 3

Efecto: Once per turn, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to select 1 face-up Level 4 or lower Attack Position monster your opponent controls. Gain control of that monster, until the End Phase.

- Uno de lo mejores exeed siendo rank 3 lo hace facil de convocar y un efecto que abre muchas posibilidades ademas con sus 2900 de defensa lo hace muy dificil de destruir en batalla.




Mainspring Armored Zenmeister
2 monstruos nivel 4

Efecto: This cards gains 300 ATK for each of its Exceed Material Monsters. Once per turn, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to select 1 face-up monster on the field. Flip that monster to face-down Defense Position. During the End Phase, the selected monster is flipped to face-up Attack Position.

- Util en su arquetipo '' mainspring'' el caul ara su estreno en ''Generation force'' quisas combinable con el arquetipo ''worm'' aun que por su rank lo hacee algo dificil.




Empty Space Sea Serpent Levaiel
2 monstruos nivel 3

Efecto: Once per turn, you can remove 1 Exceed Material Monster from this card to select 1 Level 4 or lower removed from play monster, and Special Summon it to your side of the field.

- Es el mismo caso que ''Aero shark'' es util en los deck removedor y en el deck basado en el personaje de zexal llamado shark.

domingo, 17 de abril de 2011

Yu-Gi-Oh! Zexal una nueva aventura. y un nuevo formato de juego?

Yu-Gi-Oh! Zexal

Yu-Gi-Oh! Zexal 




Nuevo Formato de Juego?

En esta ocasión las cartas que se manejaran en esta historia han sido denominadas Excess, y serán convocadas bajo “Invocación Exceed” –nombre que se le da a la “Invocación” de los monstruos Excess –. A continuación especificamos los detalles y características del nuevo formato:
  • Los monstruos Excess se encontraran tanto en el mazo como en las manos del jugador y serán convocados desde la mano del jugador.
  • Convocación especial: Según indica, los monstruos Excess no podrán ser convocados con una “convocación especial” ni desde el mazo ni tampoco de la mano. La única manera de llamarlos al campo de juego con una “Convocación especial” será llamándolos desde el cementerio ó desde la zona removida, a menos que sea la primera “Invocación Exceed”.
  • Para convocar un monstruo Excess mediante la “Invocación Exceed” se deberá tributar monstruos del campo de juego teniendo en cuenta su “nivel de estrellas”, es decir para convocar tu carta Excess, deberás guiarte por su “nivel de estrellas”, si tú monstruo Excess tiene un nivel de 6 estrellas, puedes hacer tres tributos con monstruos de nivel 2, ó 2 cartas con nivel 3, y así sucesivamente. Naturalmente debe haber más de dos tributos, dichos tributos deben tener siempre el mismo nivel.
  • Luego que se realiza la “Invocacion Exceed” las cartas tributadas son colocadas debajo del “Monstruo Excess” y se mantendrán debajo de la tarjeta durante su permanencia en el campo de juego, una vez eliminado el “Monstruo Excess” tanto esta carta como los tributos que se encuentran debajo de ella son enviados al cementerio.
  • Se considera como una “invocación especial” convocar a un Mounstro”Excess”. Si se realiza una invocación “Exceed” y es denegado puede enviar a todos los monstruos tributados al cementerio en vez de colocarlos debajo en el monstruo “Excess”, de esta manera se evita que la invocación se niegue.
  • En el momento que tu carta “Excess” sea eliminada por el efecto de alguna carta ó a causa de una batalla, se permite remover uno de los monstruos tributados para que tu tarjeta “Excess” continúe en el juego, en caso de que no se cumplan estos requisitos todas las cartas serán viadas al cementerio.
Finalmente estas serán las nuevas reglas que incluirá este nuevo producto y que será implementado en el TG de estas cartas. La historia se situará en un futuro cercano, presentando a Yuma Tsukumo, el chico rebelde número uno de la escuela. Ese día tras encontrarse con Ryoga (personaje de pelos azules, el chico malo) éste lo reta a un duelo, pero en ese momento hará su aparición ante ellosAstral (no se ha revelado su rostro solo una silueta que ya hemos visto) una nueva entidad que se encuentra dentro del objeto milenario que lleva Yuma colgado en su cuello. Ryoga también posee un artículo milenario.
Para finalizar cabe señalar, como lo comentamos, volverán los objetos milenarios en este caso “ZEXAL” (regalado a Yuma por su madre), será el nombre del artilugio aunque no se lee claramente la tipografía Furigana en los scan y habrá que esperar nuevas revelaciones para confirmar esto. Último dato a tener en cuenta Yuma estará precedido por un grupo de compañeros entre ellos Kotori.
Siguiendo con la información proporcionada por V-Jump la trama se verá influenciada por los monstruos “Tipo Maquina”, se desconoce si Yuma (personaje principal) tendrá como referencias a este tipo. Claro está que la historia se realiza en un futuro causa principal por la que este tipo de cartas predominaran en la historia.

viernes, 15 de abril de 2011

LA VENGANZA DE LOS INSECTOS

Los Insectos de este deck van a llenar tu campo, y asi constantemente te daran la ventaja. Las cartas principales de este Deck son Solidarity y Verdant Sanctuary. La clave de este deck es llenar tu Cementerio de insectos por 2 razones: para usar Solidarity, y poder bajar varias copias de Doom Dozers y Aztekipede, the Worm Warriors al campo. Si consigues 3 solidarity sobre el campo tu Doom Dozer tendra 5200 ATK! hasta tu monstruo mas debil como Bee List Soldier tendra 2900 ATK!. Ademas Solidarity es genial cuando se combina con Cross-Sword Beetle. El tiene un efecto arroyador que inflige daño cuando un monstruo esta en Modo de Defensa.

DECK

Total: 40

Monsters: 19

3 Doom Dozer
2 Aztekipede, The Worm Warrior
3 Howling Insect
3 Spyder Spider
3 Magical Merchant
2 Cross-Sword Beetle
2 Pinch Hopper
1 Gokipon


Spells: 14

1 book of moon
3 solidarity
3 Verdant Sanctuary
2 Tifon mistico
1 Card Destruction
1 Giant Trunade
1 Dark hole
1 smashin ground
1 fissure


Traps: 6

1 Torrential Tribute
1 Solemn Judgment
1 Bottomless Trap Hole
1 mirror force
2 Solem warning

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Verdant Sanctuary



Cuando un monstruo Tipo-Insect cara-arriba es destruido y enviado al Cementerio, su controlador puede agregar 1 monstruo Tipo-Insect con el mismo Level al del monstruo destruido de su Deck a tu mano.

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Aztekipede, the Worm Warrior



Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por remover del juego 1 monstruo Tipo-Insect de tu Cementerio. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu oponente, envia la carta de encima de su Deck al Cementerio.

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Doom Dozer



Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por remover del juego 2 monstruos Tipo-Insect de tu Cementerio. cuando esta inflige daño de batalla a tu oponente, envia la carta de encima de su Deck al Cementerio.

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Magical Merchant



FLIP: Toma cartas de encima de tu Deck hasta que tengas una Carta Magica o Trampa. Agrega esa carta a tu mano. Envia las otras carta sla Cementerio.

miércoles, 13 de abril de 2011

DESTINY HERO UN POSIBLE REGREZO XD



Destiny Hero ( Estrategia )

Los Destiny Hero son una serie de monstruos Tipo-Warrior con Atributo DARK y cartas de apoyo presentadas por Aster Phoenix en el Anime Yu-Gi-Oh! GX.





El enfoque principal de los Destiny Heroes es tomar accion defensiva mientras se aumenta la ventaja de cartas y presencia en el campo. Tambien es necesario preparar la Convocatoria de Destiny Hero - Dogma y Destiny Hero - Plasma, ambos son extremadamente poderosos que requieren 3 Tributos para ser Convocados Especialmente desde la mano. LA mayoria de los otros Destiny Heroes tienen bajo ATK , pero tienen gran habilidad para mantener presencia en el campo y formas de ventaja sobre el oponente. Por ejemplo, el primer monstruo Hero que fue Prohibido, Destiny Hero - Disk Commander, tiene bajos ATK y DEF pero le permite a su controlador sacar 2 cartas cuando este es Convocado Especialmente desde el Cementerio, y Destiny Hero - Defender que tiene una enorme DEF que la mayoria de monstruos no pueden superar en batalla.

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Destiny End Dragoon ( Estrategia - DECK)

Este Deck se centra en la carta "Destiny End Dragoon" y sus habilidades para revivirse asi mismo e infligir Daño mientras destruye un monstruo. Este Deck puede tener muchas variantes, de un tradicional Destructor a un Deck Control con las cartas virus. ("Crush Card Virus", "Deck Devastation Virus" y "Eradicator Epidemic Virus").

Un Deck Destiny End Dragoon normalmente te da un enorme poder de saque y habilidades para llenar el Cementerio, es capaz de usar ambos motores los Destiny Draw y Allure of Darkness , con "Trade-In]]" ya que tu estaras usando a "Destiny Hero - Dogma" y "Destiny Hero - Plasma", ambos a 3. Ademas tendrias la posibilidad de fusionar estos en Destiny End Dragoon, tambien puedes usar Pot of Avarice para recuperarlos, una opcion podria ser , utilizar "Chain Material" para hacer la Fusion mas facil mientras los efectos de DED no te hacen perder ventaja. Ademas, con "Fusion Gate" sobre el campo, seria posible fusionar hasta 3 Destiny End Dragoons en un solo turno, al costo de remover del juego los Materiales de la Fusion. Sin embargo, con suficientes Destiny Heros en el Cementerio, el Destiny End Dragoons simplemente se revivira asi mismo y hara polvo al oponente en el siguiente turno. Trata de usar "Future Fusion" para sacar el Dragoon mas rapido.

Dragoon puede ser resucitado del Cementerio facilmente.




"Destiny Hero - Plasma" + "Destiny Hero - Dogma"
La Convocatoria Fusion de este monstruo solo puede ser hecha con los Monstruos Materiales de Fusion mensionados. Una vez por turno, puedes destruir 1 monstruo del oponente e infligir Daño al oponente igual a su ATK. Si activas este efecto no puedes entrar en Fase de Batalla en este turno. Durante tu your Standby Phase, si esta carta esta en tu Cementerio, puedes remover del juego 1 carta "Destiny Hero" de tu Cementerio para Convocar Especialmente esta carta.

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El DECK


Monstruos 18

3x Dogma
3x plasma
2x Destiny Hero - Malicious
1x E-Hero Prisma
1x Krebons ( TUNER )
1x Elemental Hero Stratos ( trae el Hero que quieras )
1x Dark Armed Dragon
1x King of Swap ( trae la POLI )
1x Caius
1x Plaguespreader Zombie ( TUNER )
1x Mystic Tomato ( trae krebons,plagues,malicious)
1x Gorz the Emissary of Darkness
1x The Dark Creator (level 8 - tu deck es DARK )


Magicas 19

2x Trade in
2x Destiny Draw
2x Polimerization
2x Mystical Space Typhoon
1x MY body as a shield
1x Giant Trunade
1x Fusion Recovery
1x Allure of Darkness
1x Reinforcement of the Army
1x Foolish Burial
1x Future Fusion
1x Emergency Teleport
1x Burial form a Different Dimension
1x Dark Hole
1x Monster Reborn


Trampa 4

1x Solemn Warning
1x Torrential Tribute
1x Mirror Force
1x Solemn Judgment


Extradeck:

3x Destiny end dragoon
1x Dark End Dragon
2x Stardust Dragon
2x Blackwing Armor Master
1x Black Rose Dragon
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
2x Blackwing Armed Wing
1x Magical Android
1x  Ally of Justice Catastor


Cartas Recomendadas


FUTURE FUSION



Envía de tu Deck al cementerio, Monstruos Materiales de Fusión
mencionados en un Monstruo Fusión, y selecciona ese Monstruo
Fusión de tu Extra Deck. Convoca Especialmente 1 Monstruo de tu
Extra Deck con el mismo nombre del Monstruo Fusión seleccionado,
durante tu 2da Fase de Espera luego de la activación de esta carta.
(Esta Convocatoria Especial es tratada como Convocatoria Fusion.)
Cuando esta carta es removida del campo, destruye el monstruo.
Cuando el monstruo es destruido, destruye esta carta.

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Elemental Hero Stratos



Cuando esta carta es Normal o Especialmente Convocada , tu puedes elegir y activar 1 de estos efectos:
● Destruye cartas Magica y Trampa sobre el campo hasta el numero de otros monstruos "Elemental Hero", "Destiny Hero", y "Evil Hero" que tu controles.
● Elige y agrega 1 monstruo "Elemental Hero", "Destiny Hero", o "Evil Hero" de tu Deck a tu mano.

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Reinforcement of the Army



Agrega 1 monstruo Tipo-Warrior de Level 4 o menor desde tu Deck a tu mano.

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Destiny Hero - Plasma



Esta carta o puede ser Convocada Normalmente o Colocada. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por Tributar 3 monstruos que tu controlas. Una vez por turno, selecciona un monstruo del oponente y equipalo a esta carta. (Tu solo puedes equipar un monstruo a esta carta a la vez.) Esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK del monstruo equipado. Mientras esta carta este cara-arriba sobre el cmapo, niega los Efectos de los monstruos cara-arriba del oponente.

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Trade-In




Descarta 1 monstruo de Level 8. Saca 2 cartas.

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Destiny Hero - Dogma



Esta carta o puede ser Convocada Normalmente o Colocada. Esta no puede ser Convocada Especialmente excepto por Tributar 3 monstruos, incluyendo al menos 1 monstruo "Destiny Hero". Si esta carta es Convocada Especialmente, divide los Puntos de Vida del oponente durante el siguiente Standby Phase del oponente.

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Scapegoat



Si tu activas esta carta, no puedes Convocar otro monstruo durante este turno. Convoca Especialmente 4 "Sheep Tokens" (Beast-Type/EARTH/Level 1/ATK 0/DEF 0) en Modo de Defensa. Los "Sheep Tokens" no pueden ser usados para una Convocatoria de Tributo (o ser Colocados).

* Para Convocar facil a Destiny Hero - Plasma

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DESTINY HERO - MALICIOUS



Por remover del juego esta carta mientras esta en tu Cementerio, elige 1 "Destiny Hero - Malicious" de tu Deck, y Convocalo Especialmente.

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Foolish Burial



Elige 1 monstruo de tu Deck y envialo al Cementerio.

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DESTINY DRAW



Descarta 1 carta "Destiny Hero". Saca 2 cartas.

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Destiny Hero - Dasher



Una vez por turno, por Tributar 1 monstruo, esta carta gana 1000 ATK hasta el final del turno. Si esta carta ataca, esta es cambiada a Modo de Defensa al final de la Fase de Batalla. Mientras esta carta este en el Cementerio , solo una vez, cuando jales una Carta Monstruo en tu Pahse de Saque tu puedes mostrarla a tu oponente y Convocarla Especialmente.

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Allure of Darkness



Saca 2 cartas, luego remueve del juego 1 monstruo DARK desde tu mano. Si no tienes ningun monstruo DARK en tu mano para remover, envia todas las cartas de tu mano al Cementerio.

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Fires of Doomsday



Si activas esta carta, no puedes Convocar otros monstruo durante ese turno. Convoca Especialmente 2 "Doomsday Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) en Modo de Defensa. Esos Tokens no pueden ser Tributados para una Convocatoria de Tributo, a menos que sea para un monstruo DARK.

* Para Convocar facil a Destiny Hero - Plasma
* Funcionan con CAIUS THE SHADOW MONARCH

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CAIUS THE SHADOW MONARCH



Cuando esta carta es Convocada por Tributo, remueve del juego 1 carta sobre el campo. Si esa carta es un Monstruo DARK , inflige 1000 de daño al opoonente.

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Phantom Skyblaster



Cuando tu Convocas Normalmente o por Volteo esta carta, puedes Convocar Especialmente cualquier numero de "Skyblaster Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 4/ATK 500/DEF 500), pero no mas que el numero de monstruos que tu controles. Durante tu Standby Phase, puedes infligir 300 de Daño a tu oponente por cada monstruo "Skyblaster" que tu controles. Si tu activas este efecto, los monstruos "Skyblaster" que tu controlas no pueden atacar en este turno.

* Para Convocar a Destiny Hero - Plasma

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Grinder Golem




Esta carta no puede ser Colocada o Convocada Normalmente. Esta solo puede ser Convocada Especialmente de tu mano al campo del oponente por tambien Convocar Especialmente 2 "Grinder Tokens" (Fiend-Type/DARK/Level 1/ATK 0/DEF 0) cara-arriba en Modo de Ataque a tu lado del campo. Si tu Convocas Especialmente este ,monstruo tu no puedes Colocar o Convocar Normalmente durante este turno el mismo turno.

* Si es que ya tienes algun monstruo en tu campo, usas el efecto de Grinder Golem , asi tendras 3 monstruos para Convocar a Plasma y luego absorber al Grinder Golem que esta en el campo oponente!)

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Fusion Gate




Mientras esta carta permanezca cara-arriba sobre el campo, un Monstruo Fusion puede ser Convocado sin usar "Polymerization". Los Monstruos Materiales de Fusion usados en la Convocatoria de Fusion no son enviados al Cementerio, pero son removidos del juego.

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King of the Swamp



Puedes substituir esta carta por cualquier 1 Monstruo Material de Fusion. Cuando lo haces, el otro(s) Monstruo MAterial de Fusion debe ser el correcto(s). DEscarta esta carta de tu mano al Cementerio para agregar una "Polymerization" de tu Deck a tu mano. El DEck luego es combinado.

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Polymerization



Envia Monstuos Material de Fusion de tu mano o tu lado del Campo al Cementerio que sean necesarios para un Monstruo de Fusión y Convoca Especialmente ese Monstruo de Fusión desde tu Extra Deck.

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Chain Material



Cuando Convoques por Fusion a un monstruo durante este turno, puedes remover del juego, desde tu campo, Deck, mano o Cementerio, Monstruos Materiales de Fusion mencionados en la Carta Monstruo Fusion, y usarlos como Monstruos Materiales de Fusion. No puedes atacar en el turno que esta carta es activada. Si usas este efecto para una Convocatoria Fusion, el Monstruo Fusion convocado es destruido durante el End Phase.

martes, 12 de abril de 2011

LLEGARON PARA QUEDARCE CARAJO!!!!!


EL DEBUT DE LOS DRAGUNITYS:






Hola a todos, hace pocos dias salio ya a la venta el deck Dragunity finalmente al TCG despues de mucho tiempo de espera, y como aqui siempre lo hacemos analisamos estos Structure Deck y damos ideas para que quienes adquieran estos decks que generalmente son los que inician en el juego tengan un punto de partida, igualmente para los jugadores antiguos que quieren hacerse este deck el cual es muy fuerte y muy competitivo y con nuevas cartas que tiene en el horizonte quien sabe hasta donde pueda llegar.

La idea del deck esta en usar nuestros Dragunity Dragon y equiparlos en nuestros Winged Beast para hacer estupendos efectos, pero el combo principal del deck se basa basicamente en Dragunity Phalanx, que es una de las cartas principales del deck, y el tuner que le permite synchonizar tantas veces a este deck.

Bien el combo es tener esta carta en el cementerio y continuamente usar a Dragunity Dux y a Dragunity Legionnaire para revivirlo, ambos tienen el efecto de cuando son invocados pueden traer un monstruo Dragon nivel 3 del cementerio y usarlo como equipo, entonces aqui es donde interviene el efecto de Phalanx, el cual al ser equipado puede invocarse al campo, lo cual nos permite una invocacion facil de un synchro nivel 6 con Dux y nivel 5 con Legionnaire. Pero ademas estas cartas disponen de otros efectos, Dux gana 200 por cada Dragunity en el campo, incluyendo incluso los equipos, asi que tan solo con su invocacion y trayendo su equipo esta carta ya tuviera 1900 de ATK. Y en cambio Legionnaire puede enviar uno de sus Dragunities equipados para destruir un monstruo boca arriba en el campo.

Entonces con esta ya tenemos la base de la estrategia en que consiste el deck con los siguientes monstruos:

3 Dux
2 o 3 Phalanx
2 o 3 Legionnaire

Existen ademas de esto dos cartas que dan una gran velocidad al deck, uno es el campo Dragon Ravine (Dragon Canyon) el cual tiene dos efectos pero solo se puede activar uno por turno y descartando una carta, con esto podemos traer un Dragunity Nivel 4 o menos del deck o la mano, o enviar un Dragunity al cementerio desde el deck, perfecto para enviar rapidamente a Phalanx al cementerio que es donde debe estar. Para encontrar rapidamente este campo podemos usar Terraforming y acelerar aun mas el deck.
Y otra carta muy buena para acelerar el deck es Card of Consonance, que nos permite enviar rapidamente al cementerio a Phalanz y ademas de eso hacer draw 2 cartas, ademas tambien podemos usar otro Dragunity dragon con estas caracteristicas para que no se nos trabe, se trata de Aklys, que igualmente es tuner, y tiene buen efecto, pues al invocarse normalmente puede invocar otro Dragunity de la mano y equiparlo con esta carta, y si es de alguna manera enviada al cementerio mientras esta siendo equipado, entonces podemos destruir una carta en el campo, realiza un excelente combo con Legionnaire.

Entonces tenemos algunas cartas mas para el deck

3 Dragon Ravine
2 Terraforming
2 Cards of Consonance
2 Dragunity Aklys

Ahora el combo a usar con estas cartas involucra a sus synchros, principalmente a Dragunity Knight - Vajrayana, el cual nos permite seguir synchronizando. El combo consiste en convocar Dux, traer al campo a Phalanx y synchronizar para traer a Vajrayana, entonces se activa el efecto de Vajrayana para traer a Phalanx nuevamente al campo y de esta manera podemos synchronizar un monstruo de nivel 8 con tan solo 1 Dux, pero ademas de eso hemos llenado el cementerio ya con algunas cartas por lo que usar Pot of Avarice en este deck tambien le da un extra de draw.
Dragunity Knight - Gae Dearg en ciertos momentos tambien puede ser muy util, con su efecto que te permite hacer Reinforcement to the Army a los Dragunities y luego descartar una carta, es muy util para traer a la mano y mandar al cementerio lo que necesitamos, en caso de que no obtengamos Dragon Ravine pronto, este es un posible plan B.

Entonces tendriamos estas cartas tambien para el deck:

2 Pot of Avarice
2 Dragunity Knight - Vajrayana
1 Dragunity Knight - Gae Dearg

Las demas cartas para el deck pueden ser las tipicas Staples y Semistaples, pues esta es la base del deck y su estrategia principal, asi que hay que saber que poner segun el meta actual, es decir anti Samurais, anti Sabers y anti GK principalmente, para ello las siguientes cartas seran muy utiles.

2 Solemn Warnings
1 o 2 Effect Veiler
1 o 2 Spirit Reaper
1 Book of Moon
2 Bottomless Trap Hole
2 Mystical Space Typhoon

Y ademas las demas Staples que ya conocemos, otra buena idea es incluir los infaltables en un deck que incluya Aves, Icarus Attack que pueden ser bien usados en este deck con los diferentes monstruos Winged Beast.

LADD + Dragunity Leyvaten Loop

Este es uno de las mejores maneras de jugar a un deck Dragunity, si quieres darle una estrategia alterna a la anterior podemos usar esta, se trata en jugar con la carta principal del Structure Dragunity: Dragunity Arma Leyvaten, esta carta puede ser invocado especialmente, removiendo del juego un monstruo boca arriba que este equipado con un Dragunity, y cae este monstruo de 2600, su habilidad le permite equiparse con un monstruo Dragon del cementerio, una buena idea seria equiparlo con Phalanx para synchonizar a Trident Dragion y usar su efecto para un posible OTK. Pero existe otra opcion, y es la de equipar a Leyvaten con Light and Darkness Dragon, de esta manera podemos ocasionar un Loop que a la larga nos podria dar la victoria, pues de cualquier manera que Leyvaten sea destruido, LADD tambien lo sera pudiendo activar su efecto y podria traer nuevamente a Leyvaten el cual con su efecto puede equiparse nuevamente con LADD, y asi se puede continuar con este Loop a menos que destruyamos primero a LADD y no tengamos un segundo Leyvaten en el cementerio o si alguna de las cartas es removida, regresado a la mano, etc.

Dragunity despues del 31-05-11

Los monstruos Dragunities son en su mayoria Trigger, asi que no sufrira por este cambio de Regla, de cierta manera se beneficiara, pues mientras algunos decks bajan su poder este deck permanecera igual y talves pueda igualarlos. Ademas con nuevas cartas que seguro vendran para aca este deck tiene un futuro prometedor, ya tienen su Structure, son cartas Duel Terminal, asi que tienen todo para convertirse en top en algun futuro....

Bien esas es la estrategia que se puede jugar actualmente con las cartas que ahora disponemos, pronto saldra nuevas cartas, pues al ser de la serie Duel Terminal aun falta soporte por llegar, pero como esta ahora el deck esta muy bueno y puede dar competencia a cualquier deck, y con el nuevo Structure que contiene casi todas las cartas necesarias para el deck, es un deck muy bueno que los principiantes pueden jugar y que algunos de los expertos les han apostado pues muchos consideran que este deck esta para cosas grandes....

Stardust Dragon Assault Mode Deck - Modo de Asalto Activado


 

 

 hoy me puse a analizar esta estrategia de este deck, y realmente me encanto su forma de juego, asi que hoy voy a escribir del deck Modo Asalto de Stardust Dragon.
Pues bien primero hay que explicar que son los monstruos /Assault Mode, pues estos son monstruos con efectos que tienen el mismo nombre que sus Synchros con la adicion de /Assault Mode al final del nombre, ahora estos monstruos tienen como caracteristicas principales que solo pueden ser Invocados con el uso de la carta Trampas Assaul Mode Activate, además estos monstruos tienen 500 más de ATK y DEF y dos niveles extras que sus Synchros, además tienen efectos similares a las de los Synchros, pero mucho más mejorados. Pero lo malo de estos monstruos es que su invocacion es algo complicada.
Ahora hay varios decks que usan estos monstruos, pero no se puede mezclar a todos, pues de esta manera el deck se trabaria, ai que en este deck solo se utiliza el Stardust Dragon/Assault Mode, el cual sin duda es el mejor de los monstruos de Modo Asalto, pues su efecto es simplemente genial, tan solo se necesita tributar a si mismo para negar la activacion de una carta magia, trampa o efecto de monstruo, y destruir la carta, y el monstruo regresa a la End Phase; además si esta carta es destruida se puede Invocar Especialmente desde el cementerio a Stardust Dragon.
Ahora este deck se basa en esta carta, y basicamente si esta carta es Invocada con exito se ganaria el control del duelo, pues su poderoso efecto puede negar cualquier efecto, perturbando la estrategia del oponente.
Ahora este es el decklist que se podria usar:

Monstruos (20)
3x Stardust Dragon/Assault Mode
1x Elemental Hero Stratos
2x Destiny Hero - Malicious
2x Destiny Hero - Diamond Dude
1x Destiny Hero - Fear Monger
1x Sangan
1x Dark Grepher
1x Blackwing - Gale the Whirlwind
1x Psychic Commander
2x Krebons
1x Plaguespreader Zombie
1x Cyber Dragon
2x Assault Beast
1x Assault Mercenary
Magias (12)
2x Destiny Draw
2x Allure of Darkness
1x Reinforcement of the Army
2x Assault Teleport
2x Instant Fusion
1x Emergency Teleport
1x Brain Control
Trampas (8)
3x Assault Counter
3x Assault Mode Activate
2x Bottomless Trap Hole
1x Call of the Haunted
Extra deck (15)
3x Stardust Dragon
2x Red Dragon Archfiend
1x Thought Ruler Archfiend
2x Colossal Fighter
1x Black Rose Dragon
2x Arcanite Magician
1x Goyo Guardian
2x Musician King
1x Darkfire Dragon

Pues bien este es el deck, la estrategia principal de este deck es Invocar Rapidamente a Stardust Dragon, para esto este deck tiene varias maneras de hacerlo, pero además necesita tener a Assault Mode Activate seteado para poder activarlo y entonces traer a Stardust Dragon/Assault Mode al campo y asi disfrutar de su magnifico efecto.
Para esto este deck utiliza algo de la estrategia del Tele-Dad, el cual se caracterizo por la rápida invocacion de Synchros, en especial Stardust Dragon, por esta razon este deck utiliza su rapidez con Destiny Draw y sus Destiny Heroes, entre ellos se los usa a Diamond Dude, Fear Monger, y el increible Malicious, el cual junto a un tuner nivel 2 (Krebons, Plaguespreader Zombie) formaria a un Stardust Dragon rapidamente. Debido al numeroso numero de Destiny Heroes en este deck, EH Stratos debia estar presente en el deck, siendo indispensable pues su efecto de +1 de ventaja es vital en algunos duelos.

Dark Grepher en especial es usado con los Malicious para enviarlos al cemeneterio y poder usar su efecto de luego traer a otro Malicious al campo, de esta manera se agiliza el deck.
Gale y Psychic Commander son los tuner nivel 3, las cuales sirven de maravilla con Instant Fusion, pues junto a un monstruo fusion nivel 5, se podria entonces traer a Stardust Dragon rapidamente al campo, además sus efectos de por si solos son muy buenos, y pueden causar muchos problemas.
Krebons en cambio es para usarlo junto a Malicious en un super combo que puede traer a Stardust Dragon al campo en un solo turno, además su efecto le permite resitir ataques para permanecer en el campo para otro uso en el proximo turno.
Plaguespreader Zombie es otro tuner nivel 2, que puede ser Invocado desde el cementerio por su efecto, carta indispensable en un deck que utilice Synchros, pues es uno de los mejores tuners que existen.
Cyber Dragon igualmente indispensable en cualquier deck Synchro, además esta carta junto a un tuner nivel 2 te permitiria traer a Arcanite Magician, y con un tuner nivel 3 te permitiria Invocar a Stardust Dragon en el 1 turno.
Assaul Beast es otra carta que agiliza mucho el deck, pues enviandola al cemneterio se puede traer a Assault Mode Activate a la mano, además en caso de no querer usar su efecto, esta carta aun tiene sus poderosos 1900 de ATK para atacar al oponente.
Y Assault Mercenary tiene dos usos, el primero es reciclar a los Assault Mode Activate, y el segundo es destruir una carta magia o trampas.
Ahora en las magias tenemos a las aceleradoras Allure, Destiny Draw y Reinforcemnet to the Army las cuales son las encargada de acelerar el deck para obtener las cartas necesarias en la mano para la Invoca cion ràpida de Stardust Dragon/Assault Mode.
Otro acelerador exclusivo de este deck es Assault Teleport, con el cual se regresa un monstruos Assault Mode al deck para hacer draw 2 cartas nuevas, dando de esta manera una velocidad extra a este deck.
Instant Fusion es otra de las cartas que facilitan una invocación más rápida de Stardust Dragon, esta carta es increible con los Synchros y es una de mis favoritas, pues te permite Invocar un Monstruo de Fusion de hasta nivel 5 al campo, y de esta manera tu puedes escoger el nivel que más te convenga para Invocar junto a un tuner a un monstruo Synchro que necesites, en este caso lo más conveniente seria Invocar una Fusion nivel 5 (Musicians King) y un monstruos tuner nivel 3 para traer a Stardust Dragon al campo.
Emergency Teleport nos sirve para traer rapidamente a Krebons o a Psychic Commander rapidamente al campo y de Invocacion Especial para asi poder Synchronizar más rapidamente.
Y finalmente el indipensable Brain Control que te permite robar un monstruo del oponente tan solo pagando 800 puntos de vida.
En las trampas tenemos a Assaul Mode Activate, las cuales nos sirven para poder Invocar a Stardust Dragon/Assault Mode desde el deck.
Assault Counter es una de las cartas que más me agrado, pues puede funcionar como el reemplazo de Solemn Judgment, pero este solo funciona cuando hay un monstruo /Assault Mode en el campo, de esta manera se puede negar el efecto de una carta magia, trampas o efecto de monstruo, y sin pagar ningun costo, de esta manera se arruinaria la estrategia del oponente.
Bottomless Trap Hole es una de las mejores cartas actualmente por eso fue semilimitada, adem´sa es perfecta para combatir a los Blackwings y a los Lightsworns.
Y finalmente tenemos al reemplazo de Monster Reborn, el cual es Call of the Haunted en el deck.
Pues bien este es el deck que me parecio el más adecuado que se puede usar Stardust Dragon/Assault Mode, el cual es uno de los monstruos con mejores efectos que existe. Recuerden que hay otras variaciones de deck Assault Mode, pero yo creo que este seria el más acertado de usar, pero igualmente existe los Monstruos Modo Asalto de Arcanite Magician y Colossal Fighter, los cuales tambien tienen otros increibles efectos.
Positivo: Lo positivo de este deck es que con la invocacion de Stardust Dragon/Assault Mode se tendria el duelo muy controlado, pues su habilidad especial le permite negar cualquier efecto de cartas magias, trasmpas o efectos de monstruos, además otro punto a favor de este deck es que tiene varias maneras para Invocar Synchos de una manera muy rapida y facil, por lo que se podria utilizar esta estrategia alterna para poder ganar.
Negativo: Lo malo del deck podria ser de que la Invocacion de la carta base del deck Stardust Dragon/Assault Mode es algo complicada, además esta carta se podria convertir en los llamados "Death Draw", lo cual significa que puede esta carta puede ser robada en el momento más inoportuno, llevando a la perdicion, pues esta carta en la mano no hace mucho, solo se le podria sacar provecho con Assault Teleport.
Espero que les haya gustado el post, entonces nos veremos en otra ocasion,
Saludos y Disfruten el juego.

YU-GI OH! LA PELICULA vercion Yaoi ( gracias a katerine por este super guion ToT si no le hubiera metido yaoi seria genial)

LA VERDADERA OVA *O* (SUPER SPOILER DE LA PELICULA CON YAOI DE MALA FAMA) no lo lean xD me encanta jugar y ver yugioh, pero tenia que poner estas xD ideas que se me venian, please no se enojen conmigo si lo leen enterito xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD. una disculpa de kate n.n

=) la verdad cuando empieza, estas asi super emocionadisimo!! te ponen la cancion de "Shoujo S" del grupo scandals, la que salen en ese opening de bleach (Q NO ME DEJAN PONER EL LINK DE YOUTUBE XD HASTA QUE TENGA 15 MENSAJES), asi con tea, la maga oscura, may valentin o.o, la niña que se parece a mokuba, la bruja que juega con plantas ..baba.., te ponen hasta yuri de blair x alexis o.o, y muchas niñas mas, hasta la niñita que le pegaba a yugi chiquito xD, y tambien sale yusei en pose sexy ¬¬, bueno, y asi todos asi en la sala n_____________________________________n de felices y pasandola bien, asi de waaa =) me regalaron una carta promo bien bonita, estoy en un estreno, estoy viendo niñas en poses sexys xD, n.n estoy superfeliiiiz.
Pero bueno =), esa es la parte bonita =_=

La historia comienza donde yusei se siente super depre y.y y se va hacia el horizonte en su moto, y como anda bien desilusionado anda sacando tanto monstruo como puede, para platicarles sus problemas u.u

El nudo de la pelicula se desarrollo justo en el momento cuando yusei tiene que ir a meter gasolina y se da cuenta que ha estado avanzando tanto que ha llegado auna parte super prohibida oculta y superdesolada de ciudad neo domino O.O, se baja a lo que parece una gasolineria y empieza a registrar en el establecimiento en ruinas algun liquido para su moto, hasta que se encuentra con algunos papeles y lee que son periodicos de hace mucho tiempo hablando de un tal "Jaiden desaparece despues de una ------ con el rey de los duelos Yugi Moto" .
La ultima foto del periodico muestra claramente un "neo espacial" enfrentado "un dios egipcio slifer", y yusei con cara de =.= ... aja... De repente siente un viento muy frio y congelante empujandose sobre su cuerpo, y despues descubre unas manos largas y suave acariciandole la cintura por detras, es "entonces cuando yusei pone su cara de hombre lindo enojado indefenso" al voltearse a ver y verse aterrado con la cara del faraon x.x sobre la suya y como el faraon le levanta el menton hacia sus labios.

En ese momento a yusei se le caen sus cartas, y quedan regadas por el suelo, inclusive una carta se le resbala por su brazo u.u y descubrimos tristemente que es el "speed warrior".
En ese momento las fans sufren hemorragias nasales, los chicos ya se van a salir del cine, y los papas o.o estan sacadisimos de onda. Yusei siente como su poder infinimo sucumbe ante la majestuosidad del rey de las trampas, digo de los duelos.

Pero como yami yugi es el seme, solo se rie, y le suelta delicadamente el perfil de las manos.

Yami Yugi: Vamos, necesito que vengas conmigo
Yusei (abriendo la boca, agarrando el brazo, con los ojos entrecerrados y todo rojo): Si vamos, *O* , vamos, vamos.

Alguien dice desde la escenagrofia "Yugioooh", y enfocan como el "rompecabezas del milenio" brilla y son llevados hacia otra dimension o.o. Yusei se lanza hacia los brazos de Yami O.O, de una manera muy, o.o yo cerre los ojos en ese momento...

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Ciudad Batalla, año: temporada despues de la isla de los duelos de pegasus xD, es decir en el torneo de Kaiba.

Yugi: Tenemos que derrotar o.o a kaiba, chazz princenton (¿?), y jack atlas que se han enloquecido y crearon un portal para ir a un futuro donde pueden encontrar cartas o.o superpoderosas de a monton

=Los hombres regresan a sus asientos, alguna chica grita desde el fondo de la sala de cine: "y jayden? T.T"=

Para no hacerselas mas largas yo me dormi u.u porque estaba asi de ¿yaoi? ¬¬U me han desilusionado! La cosa es que me desperte o.o justo cuando oi una gran explosion.

Y vi en pantalla grande, en 3d, a jayden llorando @.@, aun Yami Yugi de rodillas, y aun Yusei frenetico metiendole la mano.

Entonces Yusei le mete la mano a su deck, y roba su carta para empezar lo que parecia su ultimo turno! (pues los puntos de vidas de todos estaban o.o bajo de 500 puntos de vidas, en especial yo no se como Jayden tenia "3.1415943" puntos de vida ¬¬ y un mendigo neoespacial en el campo que ni para synchro le iba a servir a yusei T.T) (porque estaban jugando en equipo o.o) (y para colmo sumando entre los tres, tenian 2 cartas en la mano xD)

SPOILER MAXIMO !!! NOOOOOO, DEL FINAL *O* NO LO LEAS O MORIRAS DE DOLOR DE PANZA


La pelicula termina donde yusei convoca a stardust dragon, nose para que u.u la verdad, y en eso, uno de sus contrincantes activa la carta trampa "Ataque forzoso" que hace que un jugador que acabe de invocar un monstruo debe iniciar battle fase, y despues le activan "battlemania" donde debe atacar con todo los monstruos en el campo (osea jugaban por campo aliado, 3 v 3). (elemental hero neos T.T , el mago oscuro =_=, y stardust dragon y.y , y a slifer dragon =), pero yugi tenia solo 2 cartas U___________________________U EN LA MANO!) atacan a tres imponenten monstruos de luz pura, "tres dragones del juicio (3000 de ataque)" O.O y tres jugadores gorditos riendose porque tienen cada uno 5 cartas en la mano.
Despues en calculo de daño aparecen los monstros peleandose, y una luz ciega la pantalla, mientras los creditos van pasando, y canta un japones que no conosco n.n

tambien te hacen una promo donde jayden, yugi (en niño) y yusei, tienen que reabastercese de cartas y viajan al futuro, y los ves comprando o.o cartas sueltas y de sobre, muy animados, tambien compran decks, porta decks =.= y yusei se lleva 10 stardust dragons .-., y se lleva los 10 kilos de majestic dragon xD q tenia el dependiente en su carpeta.
Tambien a yugi le terminan cambiando su mirror force por una latita llena de cartas comunes TT.TT de esas repetidas que hay por montones. Y a jayden ni lo pelan .-. , aunque les gana a todos con sus neo espaciales, y los jugadores asi con cara de WTF O.O

QUE PUEDO DECIR =) ME ENCANTA VER YUGIOH, Y ME HE CREADO UNA HISTORIA BASTANTE, PARA QUE DISFRUTE ENORMEMENTE VERLA XD. =) SEGURO VALE LA PENA, YA QUIERO DESCARGARLA

pd. creo que al final le ganan a sus archirivales, es que me dormi x.x y no lo vi, pero luego descubren que el verdadero malhechor eran 3 niños gorditos que gastaban demasiado dinero en yugioh y los 3 tenian decks de lightstorm O.O.